Belisc Logo

Artikel Unggulan

Featured
Bun Mar 12, 2026

Menjalankan File JavaScript Pertama dengan Bun

Artikel ini membahas cara membuat file JavaScript sederhana lalu menjalankannya dengan Bun. Anda akan melihat struktur file paling dasar, contoh mencetak teks ke terminal, membaca argumen command line, serta perbedaan singkat pengalaman memakai Bun dibanding runtime lain seperti Node.js.

Baca Artikel arrow_forward
search
image
image
image
image
image
image
Sinkronkan State Puzzle Multiplayer dengan Queue dan Cache
Sistem Terdistribusi
schedule Jun 29, 2026

Sinkronkan State Puzzle Multiplayer dengan Queue dan Cache

Artikel ini membahas cara menyinkronkan state game puzzle multiplayer/asinkron di backend produksi menggunakan queue, cache, worker, locking, dan strategi consistency. Fokusnya ada pada masalah nyata seperti event dobel, urutan event yang kacau, retry yang merusak state, cache basi, serta race condition saat pemain manusia dan AI mengirim aksi bersamaan.

Rahma AP

Admin

Evaluasi Arsitektur Versi Terdistribusi ala Lore untuk Tim Game
Arsitektur & Skalabilitas
schedule Jun 26, 2026

Evaluasi Arsitektur Versi Terdistribusi ala Lore untuk Tim Game

Artikel ini membahas bagaimana tim game besar menilai arsitektur versi terdistribusi menggunakan Lore, membandingkan opsi centralized, distributed, dan hybrid sambil menyoroti trade-off latensi, konsistensi, biaya operasional, serta dampaknya terhadap maintainability dan automasi.

Rahma AP

Admin

Template CI/CD untuk Game Jam: Build, Lint, dan Rilis Cepat
Tooling & CI/CD
schedule Jun 07, 2026

Template CI/CD untuk Game Jam: Build, Lint, dan Rilis Cepat

Artikel ini membahas cara menyiapkan workflow CI/CD ringan untuk tim kecil yang ikut game jam atau sprint produk cepat. Fokusnya pada struktur repo, linting, test minimum, build otomatis, artifact preview, penamaan versi, release checklist, dan contoh GitHub Actions yang realistis untuk proyek game web berbasis JavaScript.

Rahma AP

Admin

forum Live Chat